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牛拙Prince

Designer-Builder + 人因工程、AI 产品、原型设计、UX 研究和设计工程

面向人机交互与 AI 产品的产品设计师。在 Tufts 攻读人因工程硕士,也把设计做成可使用的产品。

Helmline

把自托管 AI 智能体的进展与敏感审批带到 iPhone,明确用户正在查看什么、将授权什么,以及操作属于哪台主机。

能力
人机协作 · 权限交互
实现
独立设计与 SwiftUI 开发
交付
App Store 1.0 · 需自备兼容 Gateway

TrekAssist

在低刷新率、有限电量的户外导览设备上组织导航与安全信息。团队通过任务测试,识别省电入口的可发现性问题。

能力
人因研究 · 受限设备交互
约束
800×600 电子墨水屏 · 最高 1 Hz
验证
9 位参与者 · 6 个原型任务

Porsche Digital Interface

围绕驾驶中的注意力限制,梳理导航与语音交互的确认、执行和恢复路径,并把多模态设计转为工程可用的组件规范。

能力
多模态 HMI · 设计与工程协作
场景
Porsche Asia Pacific UX/UI 实习
成果
UI 优化迭代后界面加载时间降低 30%

声间

把课堂中的双语阅读、疑点标记和课件照片连接到原音回听与课后复习,分别呈现保存、转录和归档进度。

能力
完整学习流程 · 状态与恢复设计
实现
独立设计与全栈开发 · Web
范围
个人双语学习 · 已部署、邀请制

E-Tongue Sensory Platform

为评审员和食品开发者设计不同工作流,把机器味觉数据与人工反馈组织成可回溯的比较依据,探索从复杂证据到产品判断的路径。

能力
多角色工作流 · 决策支持 UX
阶段
团队研究原型 · Go / Tweak / Stop
验证
3 位参与者 · 评审员问卷任务测试
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设计,在人与系统相遇的地方

我是牛拙Prince,做产品设计、人与 AI 交互和人因工程交叉方向的 designer-builder。目前在 Tufts 读 Human Factors Engineering 硕士,本科是 Purdue 计算机工程。

我关注让复杂产品更容易理解的细节:提示是否清楚、反馈是否及时、权限是否明确,以及出错后能否恢复。我把想法从第一个能走通的流程,推进到原型、测试和别人能够使用的实现。

我独立设计、开发并发布了 Helmline,一款连接自托管 AI 智能体的 iPhone 客户端,以及 macOS 语音转文字工具 SayIt。我交付过 Porsche Asia Pacific 的 PCM 车载界面工作,做过一个 BLE 姿势追踪 App,也设计并可用性测试了 TrekAssist,构建了用于持久项目上下文的 KnowledgeOS。

我正在寻找产品设计、UX 和人因方向的机会,尤其关注 AI 产品、细致的 UI/UX 和复杂的多模态体验。

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牛拙Prince 肖像